对话腾讯许光|一次端出两款UE5大作,CF要做面向全球的IP

 产品展示    |      2025-08-21 13:52

深圳的夜空突然被一道火红轨迹撕裂,巨大的火麒麟投影在云端咆哮,地面上的人群瞬间沸腾了。

这不是做梦,穿越火线嘉年华真的把游戏里的名场面搬到了现实。

更让人惊掉下巴的是,腾讯这次直接甩出两张王牌——两款用虚幻5引擎打造的全新作品,把整个游戏圈都震得嗡嗡响。

当腾讯互娱的许光站在台上轻描淡写地说出"我们做了两款新游戏"时,台下好几个老哥手里的矿泉水瓶直接掉地上了。这感觉就像你家楼下卖煎饼的大爷突然宣布要造火箭,太不真实了。特别是当《穿越火线:虹》的实机画面放出来那一刻,弹幕直接炸了,满屏都是"卧槽"和"这真的是CF?"。

这款游戏完全颠覆了玩家对穿越火线的认知。以前大家玩CF都是端着枪突突突,现在居然要猫着腰在阴森恐怖的夜幕山庄里躲怪物。游戏里那个san值系统更是绝了,数值掉光就会变成怪物,这设定让不少老油条都直呼刺激。短短一天时间,预告片在B站的播放量就冲破了1200万,抖音热榜第一直接拿下,这热度简直比三伏天的太阳还烫手。

另一款神秘的单机游戏更是吊足了胃口。官方说这是要重新讲穿越火线的起源故事,而且还是3A级别的叙事大作。要知道现在国内敢做3A单机的厂商一只手都数得过来,更别说是用虚幻5引擎了。不少玩家已经开始脑补,这次会不会把保卫者和潜伏者那些年的恩怨情仇都讲清楚。

嘉年华现场简直变成了大型真香现场。机器人斯沃特跳着魔性的"CF摇",无人机在夜空拼出游戏里的经典枪械,连那个在玩家圈里吵了多年的"鸟头猴头"梗都被做成了巨型充气装置。最绝的是那个"三亿次穿越"展览,直接把老玩家们拉回了十年前在网吧通宵打爆破的青春岁月。有个老哥看着展览里的老式电脑和键盘,眼眶都红了,嘴里念叨着"当年就是用这破配置打上了枪王"。

穿越火线这次的操作确实让人眼前一亮。在射击游戏越来越同质化的今天,他们居然敢玩这么大的创新。微恐怖题材加战术潜入,这组合在国内射击游戏里绝对是独一份。许光在采访里说得实在,他们不是要把老玩家搬过去,而是要吸引全新的用户群体。这话说得在理,毕竟现在年轻玩家口味越来越刁,不整点新活还真留不住人。

说到射击游戏市场现在那个卷啊,简直比早高峰的地铁还挤。国外大厂的新作说凉就凉,国内厂商更是挤破头。但穿越火线这套组合拳打得确实漂亮,一边用创新玩法吸引新玩家,一边用情怀稳住老用户。看看他们公布的数据,月活还能保持在4000万,手游马上十周年了还能时不时冲上畅销榜第一,这生命力比小强还顽强。

科技和游戏的结合也是这次嘉年华的一大亮点。深圳这座科技之城给了穿越火线最好的舞台,无人机表演、AI互动装置、全息投影,这些黑科技和游戏内容混搭在一起,居然毫无违和感。有个带着孩子来玩的家长看着机器人跳舞,忍不住感叹:"现在玩游戏都这么高级了?"

穿越火线这波操作确实让人看到了老IP的新可能。从最初简单的爆破模式,到后来的战场玩法,再到现在的恐怖生存,他们似乎永远在尝试突破自己的边界。许光说要把CF打造成全球认可的IP,这话现在听着还真不是吹牛。两款虚幻5新作,一个主打创新玩法,一个深挖IP故事,这布局怎么看都是要搞大事的节奏。

夜色渐深,深圳湾的无人机还在空中变换着各种造型。穿越火线这个已经17岁的老IP,在这场嘉年华上展现出的活力,让所有人都忍不住期待它的下一个十年。当最后一只火麒麟的投影在夜空中渐渐消散时,很多玩家还举着手机不愿离开。他们知道,这不仅仅是一场游戏的发布会,更是一次关于青春与未来的约定。

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